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Apress Develop Microsoft Hololens Apps Now Allen G. Taylor 9781484222010
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Dies ist das erste Buch, das das tragbare Augmented-Reality-Gerät Microsoft HoloLens beschreibt und Schritt-für-Schritt-Anleitungen bietet, wie Entwickler das HoloLens SDK nutzen können, um Windows 10-Anwendungen zu erstellen, die holographische virtuelle Realität mit der tatsächlichen Umgebung des Trägers verbinden. Der Bestseller-Autor Allen G. Taylor erklärt, wie man HoloLens-Anwendungen über Microsofts Ökosystem für Drittanbieter-Apps entwickelt und bereitstellt. Die Leser werden auch erfahren, wie sich HoloLens von anderen virtuellen und erweiterten Reality-Geräten unterscheidet und wie man überzeugende Anwendungen erstellt, um die Möglichkeiten des Geräts voll auszuschöpfen. Was Sie lernen werden: - Die Funktionen und Möglichkeiten der HoloLens - Wie man eine einfache Windows 10-App entwickelt, die für die HoloLens optimiert ist - Die Werkzeuge und Ressourcen, die im HoloLens SDK enthalten sind - Wie man mehrere HoloLens-Apps mit den SDK-Tools erstellt.

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Dies ist das erste Buch, das das tragbare Augmented-Reality-Gerät Microsoft HoloLens beschreibt und Schritt-für-Schritt-Anleitungen bietet, wie Entwickler das HoloLens SDK nutzen können, um Windows 10-Anwendungen zu erstellen, die holographische virtuelle Realität mit der tatsächlichen Umgebung des Trägers verbinden. Der Bestseller-Autor Allen G. Taylor erklärt, wie man HoloLens-Anwendungen über Microsofts Ökosystem für Drittanbieter-Apps entwickelt und bereitstellt. Die Leser werden auch erfahren, wie sich HoloLens von anderen virtuellen und erweiterten Reality-Geräten unterscheidet und wie man überzeugende Anwendungen erstellt, um die Möglichkeiten des Geräts voll auszuschöpfen. Was Sie lernen werden: - Die Funktionen und Möglichkeiten der HoloLens - Wie man eine einfache Windows 10-App entwickelt, die für die HoloLens optimiert ist - Die Werkzeuge und Ressourcen, die im HoloLens SDK enthalten sind - Wie man mehrere HoloLens-Apps mit den SDK-Tools erstellt.

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Produktbeschreibung

Dies ist das erste Buch, das das tragbare Augmented-Reality-Gerät Microsoft HoloLens beschreibt und Schritt-für-Schritt-Anleitungen bietet, wie Entwickler das HoloLens SDK nutzen können, um Windows 10-Anwendungen zu erstellen, die holographische virtuelle Realität mit der tatsächlichen Umgebung des Trägers verbinden. Der Bestseller-Autor Allen G. Taylor erklärt, wie man HoloLens-Anwendungen über Microsofts Ökosystem für Drittanbieter-Apps entwickelt und bereitstellt. Die Leser werden auch erfahren, wie sich HoloLens von anderen virtuellen und erweiterten Reality-Geräten unterscheidet und wie man überzeugende Anwendungen erstellt, um die Möglichkeiten des Geräts voll auszuschöpfen. Was Sie lernen werden: - Die Funktionen und Möglichkeiten der HoloLens - Wie man eine einfache Windows 10-App entwickelt, die für die HoloLens optimiert ist - Die Werkzeuge und Ressourcen, die im HoloLens SDK enthalten sind - Wie man mehrere HoloLens-Apps mit den SDK-Tools erstellt.

Produktspezifikationen

Allgemein

Größe

10

Marke

Springer Nature

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